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2026年7月17日星期五

CAS, Computer As Source 已 out ?

CAS ... Computer As Source 即是 用 電腦 代替 CD 機、黑膠碟機等 音源 接入 傳統 HI-FI 系統播歌。

CAS 是十多年前紅極一時的玩法,但今天已被 串流機 (Streamer)、手機 所取代。平民級數的 Streamer 一般都已內置擴音,駁對喇叭便可以聽歌。就算用手機,用藍芽無線接駁有源喇叭亦可以。因此 CAS 基本上都已無人玩,但 CAS 始終有強項,便是 可設定的範圍大,有一個大MON,即電腦MON。

不論 CAS,還是 Streamer,都可以經 USB 接 獨立 DAC 解碼,這樣檔案處理,數碼轉模擬訊號會更理想。

以下是分級玩法,由最初級 -> 以我所知的最高級,即全燒錢玩法:

手機 -> 藍芽 -> 內置 DAC 有源喇叭

手機 -> 藍芽 -> 有藍芽接收的DAC -> 有源喇叭

手機 -> 藍芽 -> 有藍芽接收的DAC -> 綜合擴音機 / 前後級 -> 無源喇叭

Streamer (內置DAC,擴音機) -> 無源喇叭

Streamer -> DAC -> 綜合擴音機  / 前後級 -> 無源喇叭


但玩 CAS,一般都是用本地音檔,可以直接存於 CAS 電腦、NAS、外置 HD。串流,基本上是雲端音檔,現在串流平台付費得到的是 聽音樂的權,音檔無法下載,無法保存,唯一好處是無限任聽,而且串流平台上很多音樂檔都無途徑買到電子檔,想擁有電子檔,都只能靠自己 RIP CD。

對於喜歡 "儲" 的人,串流平台無法滿足他們。

但 儲CD 的人,都建議把手上的 CD 轉成 電子檔,因為CD本身有儲存壽命,而且轉為電子檔後,加一台 CAS 或 Streamer 亦方便聽音樂。

但提醒各位,音樂是有版權,付錢買了CD,RIP CD 後不代表可以把CD賣返出去。如果CD實體已賣出,保留電子檔繼續持有,這都算是盜版侵權行為。把電子檔借給他人亦不建議,因為對方保留、再轉發,亦等同盜版侵權。

2026年1月5日星期一

CD Player 讀碟修正功能

CD Player 內有 C1 和 C2 兩層級的修正功能。

C1 與 C2 是 循環冗餘檢測(CRC)與 里德-所羅門碼(Reed-Solomon)組成的兩級糾錯機制。雷射頭讀取訊號後,C1 在初步解碼時修正隨機錯誤,若有連續錯誤則交由 C2 修正。這兩道防線能確保即使碟片有輕微刮痕或灰塵,讀取出的數位訊號依舊完整,將資料傳送至 DAC 解碼。 

C2 修正(或稱 C2 糾錯)是光碟讀取機制中針對數位訊號修正的第二階段。當雷射頭讀取資料發生錯誤,第一階段 (C1) 無法修正時,晶片便會利用 C2 進行更深入的解交錯運算(錯誤修正碼)來修復資料。如果 C2 運算報錯,系統通常會採用插值(Interpolation)技術修正音頻或直接靜音(Muting)處理。 

以下為 CD Player 運作及 C2 機制的關鍵細節:

  • C1 與 C2 的分別: CD 糾錯分為兩級。C1 為第一級(處理單 byte 錯誤),C2 為第二級(可處理 2 byte 或 更多連續錯誤)。高階 CD 機的 C2 糾錯能力通常較強。
  • 讀碟機制: 雷射頭在盤面上讀取資料,若光碟有刮痕或灰塵,C2 糾錯機制能提升讀取穩定性,確保輸入 D.A.C.(Digital Analog Converter 數位類比轉換器)的音樂訊號完整。
  • 技術: 早期 CD 機 或 廉價隨身聽不支援 C2 糾錯,遇到錯誤時會出現跳針或靜音情況。
若 CD 播放出現跳針,通常說明錯誤嚴重到超過了 C2 的修正能力,這時可能需要清潔CD盤面或 更換 CD光碟。 

2026年1月2日星期五

Rip CD - CDex Vs EAC (Exact Audio Copy)

 網上有不同的 Rip CD 免費軟件,比較有名的應該是 CDex 和 EAC (Exact Audio Copy)。

CDex 簡單易用,但近日 Rip 舊 CD 時發現,"成功" Rip 出的 WAV 檔 出現怪聲 ... ... 即時把 CD 放在 CD Player 直接播放,出現同樣的怪聲,整條軌 都 出現 "噠" "噠" "噠" 聲,第2首、第3首 歌一樣 ... 基本上整張 CD 都一樣。即時再網上找同一首歌聽,完全沒有這些 噠" "噠" "噠" 聲,不是自己失憶,而是 CD 真的壞了。

這張 CD 透過燈光,可說是 透光,相信是 死因之一,光碟機的激光未能有效反射到閱讀頭,出現了數據問題。

早前另一張 CD 都有類似問題,在 CDex 上顯示 Error,CD 同樣出現 "透光" 情況。

這兩張 CD 透過 EAC 基本上完全不能 Rip,顯示大量 Error ... ... 於網上再找尋資料,EAC 內置的檢測 / 比較功能 較全面,故有要求的玩家都建議用 EAC。

對於年份近的 CD,CDex 都沒有問題,但對於 舊CD,或 對 CD數據有要求的玩家,EAC 才是比較理想的選擇。

EAC 正式使用前可以 校正 光碟機的  Offset (不校正也可使用軟件),跟指示做便可,期間盡可能預備多隻 國外 CD (香港 / 中國 的 中文CD 資料好多時未被 網上數據庫收錄,未能成功用作 校正)。

根據網上資料,Offset 不適合 會影響讀取 CD 上的數據,但不影響 "音質",這點 小弟 未明白理據。但 Offset 不對,Rip 出來的檔案會跟 Offset 配合光碟機 設定 Rip 出來的檔案不同,不同的光碟機 Offset 數值不同,但只要 Offset 設定正確,同一隻 CD,不論用哪一台 光碟機,只要 CD 本身無大損傷,Rip 出來的檔案都是 由頭到尾 "0" "1" 排序完全一樣。

CD 本身有損傷,不同的光碟機讀取時的確有機會出現問題,一些低階機 讀取有損傷的 CD 會出現困難,甚至不能讀取。這點在 Rip 碟時因有 Status 狀況 顯示,我們較易知道。但放在 CD Player 上,我們就只能 聽聲 判斷 ... ... 甚至出現 跳線、完全不能讀取才會知道。

不論 Rip 碟,還是 CD Player 直接播放,讀取後,處理過程中都有修正功能,C2 Error Correction,但不同的 光碟機 對於 這個 修正的能力有分別,修正的方式亦可以有分別,因為修正過程需要大量數據運算, 軟硬件都要求的不低。這點或許解釋了為何 CDex 可以 Rip 到有問題的 CD,CD Player 可以播放有問題的 CD,但 EAC 卻會告訴我們有 Error,"拒絕" Rip 出檔案。

到這裡,相信大家開始要理解:

  • CD 只是一個容器,內裡的 "0" "1" 才是重點,但這些 "0" "1" 可以因時間而損毀。因此直接播放 CD,特別是年份高的CD會有這個隱藏問題。
  • Rip CD 本身都有不同軟件,對於 CD 上的 數據 是否 1比1 完全讀取 取決於軟件工程師,能夠 "成功" 獲取檔案,並不代表 百份百 取得 CD 上的 檔案。
  • 網上有不少人都會 Rip CD,因為明知 CD 有壽命,"0" "1" 會損毀,所以買入 CD 後要盡快把 CD 內的資料抄出來,作更有保障的方式儲存。因此有 AccurateRip 這些 資料庫,以供大家對自己 Rip 出來的檔案作比對。
  • 現今最有保正的音源,相信大家都開始要接受 ... 就是以 電腦檔案儲存,因為 電腦檔案 可以無限複製,亦可於複製後作驗證。

但這種方便、準確 ... 帶來了一直無法解決的 版權問題,只要一檔在手,便可送親朋 ... ... 這點,希望大家支持 正版,守護 正版,否則 原創者失去合理收入,不能維生,創作做不能延續。


支持正版!!!

EAC:

https://www.exactaudiocopy.de/

2025年12月31日星期三

音源 - 黑膠 - CD - SACD - 串流

音響界一直都在爭議 哪一種訊源是最好聲 ... 音源 ... 聲音的源頭 ... 依今天科學的理解,聲音 是 類比的訊號,即是連續不斷的訊號。因此,當 連續不斷的類比訊號,轉為 數碼,即 "0" 或 "1" 時,必定有所損耗。

損耗多少,受制於 採樣率 (kHz),即是每秒取了多少個樣本。另外亦受限於 數碼存儲的位數 (bit)。例子,如果我們 1秒只取一個樣本,一定差過我們 1秒取 100個樣本,對於 CD制式,當年基於技術,決定了 44.1kHz,即是 每秒取了 44,100 個樣本。

另外,就如音樂有音階,數碼的資料位數 (bit) 便決定了有幾多個不同的 "音"。例子,如果只有一個 bit,儲存時 不是 "0",便是 "1",只可以代表 2個 不同的 "音"。這裡的 "音" 表達只為了讓大家更易理解,現實採樣不是這樣計算的。

如果 bit = 2,我們有以下的可能性:

00

01

10

11

即是可以記錄 4個不同的 "音"。 如果 bit =3,可能性是 2 的3次方,顯示方式可以是 2^3,可以記錄的可能性是 2 x 2 x 2 = 8 個可能性。

CD 規格是 44.1kHz, 16 bit,即是每秒 取樣 44,100 個,再加上 16 bit (2^16),即是 65,536 個可能性。簡單理解,聽 CD 時,一秒內 將可以有 44,100 x 65536 個不同的數據進入我們的耳朵 ... ... 對於大部份人都已經足夠 ... ... 對於大部份的流動音樂設備,例如 藍芽耳機,更加根本不能發出那麼多變化的,例如 Hi-Res 耳機都不一定可以表現全頻 20Hz - 20,000Hz 這個 正常人耳可以聽到的音頻範圍。

對於 Hi-Res 音樂,規格是 24 bit / 96kHz ... 甚至去到 24 bit / 192kHz ... ... 對於 高級音響 + 金耳朵,理論上 可以聽到更多細節,更加感到現場一樣。

我只寫 理論上,因為 音樂格式是一個層面,音源、錄音方式、錄音器材、混音 ... ... 都是其他重要環節。最簡單講,軟件可以把 16 bit / 44.1kHz 檔案 升級為 24 bit / 96kHz 檔案,所以單看數字是沒有意思,各位買 音樂 時必要注意來源,碓保是真正的 Hi-Res。

同樣,音樂製作公司 / 發行商 都一樣重要,該音樂是否真的由 Hi-Res 甚至更高階的器材 進行收錄。否則數字亦都只是數字,本身只收錄了 2個音,器材播放時不會有 4個音 ... ... 如果有 ... 可能是 母帶後製 (Mastering) 時做了手腳,今時今日 ... A.I. 人工智能,絕對可以做到。

到這裡,大家又要想另一問題 ... 黑膠、CD、電腦檔 其實只是一個不同的器皿,但又影響承載的內容。

黑膠,承載 類比訊號,而且讀取時會跟 唱頭針接觸,日久必定有損耗,而且無法還原。重未計 黑膠生產過程的誤差。所以說 黑膠 比較好聲,只可以說是基於 上當年的 類比收音+錄音,再把 "資料" 壓回黑膠碟上時完全 無數碼 轉換的失真。但 上當年的 錄音、收音設備質素 ... 真的可以收錄 "真正" 的聲音?這是值得問、應該問的問題。仲未計,今天買到的 黑膠,大多時都是 數碼錄音、混音、後製,再轉回 類比壓上黑膠碟 ... ... 請問如何無 數碼味 呢?

CD、電腦檔 都只是一堆 "0" 或 "1",理論上不論抄寫多少次,我們都不接受出錯 (實情出錯時有不同機制糾正或重新抄寫,甚至電腦系統會出示原檔已損毀的提示) ... 否則我們擔心的不是 音樂是否好聽,更加應該關心的是 銀行戶口 的數目。

但為何好多人都話同一個檔,存於 CD、USB 手指,串流音樂檔 的聲音會不同,這個就關係到 播放 時,由 數碼 轉去 類比的過程會 "出錯",例如 CD 讀取時 因 CD碟問題讀錯了 數值,正確的是 1111010101010101 讀成了  1111010111010101,那麼轉出來的 類比訊號當然是 "不正確" 了。

至於 串流音樂,問題都是差不多,檔案 傳輸入 D.A.C. 時受到干擾便會出現 數據錯誤。雖然 數據有 "修復" 能力,例如用 check digit 技巧,但因 CD / 串流 都需要 "即時" 或 極短時間內 轉變格式,加上任何 修復 都有上限,沒有百份百保證,所以會出現 "錯音" / "跳線" 情況。

對於有要求的樂迷,為了降低問題,串流音樂 都只是表象,實情都會預先下載到電腦 或 串流播放機內,盡可能減少 路線干擾 問題。

理論上,可得到最像真的音樂是 黑膠,因為由頭到尾是全類比,但黑膠有損耗問題,類比 混音、後製 亦非常不便。複製 更加做不到 百份百 一樣,每次複製都會加入干擾、雜訊、損失、一大堆問題,每一個複本 (Copy) 都必定比上一個更 "失真",所以現今的黑膠大部份都只是 數碼內容 的一個器皿。

至於 數碼檔,相信是比較現實、亦更有保障的保存音樂 (保存資料) 方式,可以無限無損複製保存。當然,數碼化亦帶來一個 版權維護問題,只要買到一個數碼檔,便可以遙距 "借" 給朋友聽,更不要說再賣出去 ... ... 這種侵權行為。


其實現今聲音收錄處理等科技都已超出大部份人類感觀、人耳的上限,拿幾十年前的已磨損黑膠,跟現代音樂檔比較音質 ... ... 是玄學,多過科學,是情感,多過真實體感。

2025年12月30日星期二

音樂 CD / SACD

相信好多音樂 / 音響愛好者都會買 CD,限量的、特別版 ... ... 不同廠壓製的,都會買一隻作收藏,但提提大家,CD 其實是有壽命,高質素的或許可以如廠商宣稱過百年,但不少音樂CD,存放十年八載,已經出現問題,聽音樂時跳線,Rip 碟時更加出現 Error。原因是碟中間保存資料的塗層變質,令資料違失,或資料不能被讀取。


已付出金錢買了CD的人,建議把 CD 的資料 Rip 出來保存,否則日後再想聽該CD時,根本甚麼內容也沒有 ... ... 即是浪費了買音樂的金錢,要在網上的音樂網站再買回想聽的音樂 ... 但最慘是現在不少音樂平台都沒有出售音樂檔,只是出售在平台上聽音樂的權利。

HI-FI 高度傳真 如何理解

HI-FI 高度傳真,好多人都以為買一套高級音響,加一隻 SACD 或 一個 DSD 音訊檔 便有 ... 但其實理解錯了。

一套最好的音響系統,最多都只可以還原 錄音師+混音師 的作品,但並不等於我們聽的時候會感到置身現場一樣。因為我們能否感到置身現場,其中一點取決於 錄音 / 收音方式。如果 現場 錄音時 以第一人身方式設置器材,把收音麥克置於現場聽眾皇帝位,以人耳高度作參考,左右耳各一支收音麥克,理論上可以模擬出現場一樣的聽感,但可惜的是,收音麥克收音能力受限於距離,距離越遠離樂器 / 表演者,可以收到清晰不受干擾的聲音越難,甚至可以說是無可能。因此,現實收音方式都是把 收音麥克放在 樂器 / 表演者 身邊。然後,透過 混音師 的功力,把這些錄音片段組合,控制 左、右聲道的大細聲、回音 ... ... 令坐於 HI-FI 前的我們感到置身現場一樣。以交響樂為例,該在左邊的樂器令我們聽 HI-FI 時感到在左邊,該在右邊的樂器令我們聽 HI-FI 時感到在右邊。

另外,大家必須要知道,我們人類的幻想能力,就算在現場聽表演,我們都會 "腦補" 一些東西,開心時聽音樂又會感到好聽一點 ... ... 在家中聽 HI-FI 時幻想的東西又不同,根本無可能 "還原" 置身現場的感覺。

再另外,收音器材再先進,都無可能百份百收錄現場的聲音,總會有損失、失真 ... ... 所以一張再好的CD、黑膠唱片,都無可能儲存現場的聲音,最終當然亦不能還原現場的聲音。


所以聽 HI-FI,基本上開心最重要,不要被器材操控,亦不要過份追求 "還原"。雖記著,當天現場聽感受無限多的因素影響,買一張當天現場錄音的CD,用一套最好的音響系統,都不可能還原當天的聽感 ... 但可以帶給我們回憶 ... 記起 ... ... 曾經現場親身感受過的美好。

HI-FI, HI-End 音響

 最近終於又聽返 HI-FI ... 家中的主系統都只是入門級:

Cambridge Audio (CA) 的 合屏擴音機 - azur 651A

B&W 音箱 - 

SACD Player -Pioneer PD-10 

Computer As Source (C.A.S.) - 手提電腦  + Foobar2000

Digital-to-Analog Converter (D.A.C.) - SUCA Audio (聲優創) Q11 (解碼:ESS 9038 + AKK4493)


第2系統:

DIY 真空管 擴音機

舊 KEF Q300 音箱 改換 索威 6.5寸 同轴喇叭 + 分頻器 (2016年)


HI-FI 全名 High Fidelity,中交翻譯為 高度傳真,意思是 音響器材 可以還原置身現場一樣的音響效果。

HI-END 於現代音響界可以理解為 比 HI-FI 更高級的音響器材系統 ... 普遍都以 10萬美元開始計算,比例大約是 音箱 3萬美元,擴音機 5萬美元,音源 (CD機 / 唱盤 / C.A.S. ...) 2萬美元。這些HI-END 器材除了音色好,外觀、手工都好重要,除了聽,本身亦是視覺藝術品。


但真正的 音效系統,其實包括 聆聽空間,對於我們一般人,即是自己屋企。無足夠空間,無長闊高合適比例,有再好的器材都只是浪費。


但有一點更加重要,我們自己的耳朵,如果只得一對 "木耳",即聽不同來源的聲音都分不出分別,就如喝 $20,000 的紅酒 當作 $20 ... ... 是幸福?還是可悲?